Уладальнікамі стыпендый сталі пераможцы конкурсу на лепшы IT-праект.
Уладальнікамі стыпендый сталі пераможцы конкурсу на лепшы IT-проект. Сумесны конкурс кампаніі «Вайзор Геймз» і ГрДУ імя Янкі Купалы на падтрымку перспектыўных праектаў студэнтаў, іх арыгінальных ініцыятыў, стымулявання прафесійнага росту і пашырэння ведаў і ўменняў у галіне інфармацыйных тэхналогій і праграмавання прайшоў упершыню.
Усяго на конкурс было пададзена 11 праектаў з розных сфер - гэта і аналіз дадзеных сацыяльных сетак, і распрацоўка гульнявых дадаткаў, і мабільных дадаткаў для бізнэсу, і экалагічных праектаў, і сур'ёзных тэхнічных прапаноў. У конкурсных камандах аб'ядналіся студэнты розных курсаў спецыяльнасцяў "Камп'ютарная бяспека" і "Кіраванне інфармацыйнымі рэсурсамі".
Журы, у склад якога ўвайшлі прадстаўнікі дэпартамента сацыяльных і мабільных гульняў ТАА «Вайзор Геймз» і ГрДУ імя Янкі Купалы, аднагалосна прызнала пераможцамі конкурсу праекты студэнтаў 2 курса Аляксандры Ігнацьевай і Іллі Будрэвіча «D'Run» і праект «PENTEST Laboratory», выкананы студэнтамі 2 курса Аляксеем Дзяшко, Андрэем Дашкевічам, Наталляй Белагаловай.
Праект «D'Run» стаў сінтэзам імкненняў сучаснага чалавека да здаровага ладу жыцця і клопату пра нашых маленькіх выхаванцаў. Рабяты прапанавалі праект мабільнага фітнес-дадатку. Яно ў гульнявой манеры прапануе сачыць за сваімі спартыўнымі поспехамі праз развіццё і рост віртуальнага «аватара», які «набіраецца сіл і здароўя» адначасова з вамі.
Праект «PENTEST Laboratory» прапануе эфектыўнае рашэнне праблемы падрыхтоўкі спецыялістаў па абароне інфармацыі і «белых хакераў». Рабяты прапанавалі метад пераносу навучальнага працэсу з цесных вузаўскіх аўдыторый у кіберасяроддзе на аснове выкарыстання хмарных тэхналогій і сістэм віртуалізацыі, што дазволіць ствараць мадэлі рэальных інфармацыйных сістэм і цэлых прамысловых прадпрыемстваў, вывучаць метады іх абароны ад пагроз кібератак.
Пераможцам былі прызначаныя дзве грашовыя стыпендыі ў памеры 482 рубля, якія будуць выплачвацца камандам пераможцам конкурсу штомесяц са студзеня па чэрвень 2020 г.
Як распавялі арганізатары, прэзэнтаваныя праекты пацвердзілі неардынарнасць мыслення прадстаўнікоў непрадказальнага пакалення «Zero», веданне студэнтамі не толькі тэхнічных аспектаў сучасных IT і камп'ютэрнага дызайну, але і разуменне сацыяльнай ролі і магчымасцяў IT ў вырашэнні важных і грамадска-значных задач.
Варта адзначыць, што ва ўніверсітэце з 2017 года працуе сумесная лабараторыя ГрДУ імя Янкі Купалы і кампаніі «Вайзор Геймз» «Штучнага інтэлекту і камп'ютэрнай бяспекі».